выпуск 10

AAA-волна из Китая:
как геймдев стал новой культурной силой

Как игры, мифология и технологии превращают Китай в новый центр глобальной культуры
Китайский геймдев показывает: самые сильные миры рождаются там, где технология встречается с мифологией, а культура говорит своим голосом, не копируя чужие.
Катя Глухова автор подкаста "Волна с Востока"
Катя Глухова
автор подкаста
Китайская игровая индустрия переживает свой момент истины.

В этом выпуске — история о том, как страна, ещё недавно жившая под консольным баном, превратила свои легенды, боевые искусства и сянься-миры в культурную силу глобального масштаба.

О том, как маленькие студии создают проекты уровня блокбастеров, почему мифология побеждает супергероев и как игры становятся туристическими маршрутами, медиа-вселенными и языком поколения Z.

Это рассказ о волне, которая поднимается тихо, но сметает привычные правила индустрии.

И да — она идёт с Востока.

Сигнал на радаре

  • 25+ млн копий Black Myth Wukong за несколько месяцев

  • Экспорт игр из Китая в 2024 году: 136 млрд юаней ($18.5 млрд)

  • Рост YoY: 13%

  • Глобальный рынок Китая в 2025 году: ~$50 млрд

Сянся vs Уся: в чем разница?
Сянся — магия и бессмертие.
Уся — боевые искусства и человеческие истории.
Сянся (仙侠)

Фэнтези о культивации внутренней энергии, бессмертии и пути героя к возвышению.

В центре — духовное развитие, магические артефакты, небесные миры, демоны, даосские практики.

Это эпос о восхождении: от простого ученика до бессмертного.


Ключевые элементы: ци, культивация, духовные миры, бессмертие, сверхъестественные способности.


Почему популярно: легко адаптируется глобально — близко к классическому fantasy.

Уся (武侠)

Реалистичные герои-рыцари, мастерство боевых искусств, кодекс чести и путешествия по «реке и озёрам» (цзянху).

Мир уся — это Китай исторических эпох, политические интриги, школы боевых искусств и моральные выборы.


Ключевые элементы: фехтование, боевые стили, честь, верность, реалистичные дуэли.


Почему популярно: глубокая драматургия и романтика «странствующих мечников».

Unreal Engine 5:
технологический эквалайзер китайского геймдева

  • Unreal Engine 5 (UE5) — это игровой движок от Epic Games, который стал ключевым инструментом для новой китайской AAA-волны. Вместо того чтобы годами разрабатывать собственные технологии, студии в Китае опираются на UE5 и тратят ресурсы не на «железо под капотом», а на миры, историю и визуальный стиль.
  • UE5 даёт разработчикам то, что ещё недавно было доступно только крупнейшим западным студиям:
    • кинематографичную графику и детализированные миры (Nanite);
    • реалистичный свет и тени в реальном времени (Lumen);
    • удобные инструменты для анимации, боёв и открытых миров;
    • кроссплатформенную поддержку — от ПК и консолей до «облака».
  • Для китайского геймдева UE5 стал технологическим эквалайзером: он выровнял поле игры. Студии вроде Game Science и других могут с командами в 100–150 человек делать проекты уровня глобальных блокбастеров, экспериментировать с жанрами сянься и уся и одновременно выходить на рынки США, Европы, Кореи и Японии.
  • Именно сочетание Unreal Engine 5 + культурная аутентичность лежит в основе того, что мы называем Lean AAA — новой моделью, где мощные игры создаются быстрее, дешевле и сразу с прицелом на глобальный рынок.
Культура и IP
  • 200 млн зарубежных читателей китайских веб-романов
  • 27 из 36 локаций Black Myth — реальные храмы и памятники
  • Honor of Kings породила сериалы, книги, мерч и киберспорт
  • 40–50% игроков в Китае вовлечены в киберспорт
Что стоит знать о китайской игровой волне
  • Китай стал фабрикой новых мифов
    Фэнтези жанров сянься и уся отвечает глобальному запросу на новые культурные коды. Китайские студии предлагают миры, построенные на даосских легендах, культивации, бессмертии и духовных испытаниях.
    01
  • Lean AAA — главная инновация
    Небольшие команды + Unreal Engine 5 + культурная аутентичность → блокбастеры мирового уровня без бюджетов в $200–300 млн.
    02
  • IP-экосистемы Китая мощнее западных
    Веб-роман → дорама → игра → мерч → туризм → фан-вселенная.
    Центром IP становится игра, а не кино — в отличие от Marvel.
    03
  • Поколение Z двигает волну
    80% зарубежных читателей веб-романов — Gen Z, для которых китайская мифология не экзотика, а часть медиадиеты.
    04
Обратная сторона волны
• Жёсткая регуляторика и риск цензурных правок
• Зависимость от Unreal Engine 5
• Перенасыщение жанра сянься
• Конкуренция за таланты внутри Китая
• Репутационные риски при несоответствии глобальным ожиданиям

Будущие тренды

  • Многолетние игровые франшизы (Black Myth планирует 7 тайтлов)
  • Гибридные жанры: kung fu-punk, альтернативная история, нуар-фэнтези
  • Рост R&D и mocap-технологий
  • Усиление культурного экспорта через игры, дорамы и анимацию
FAQ: ключевые вопросы
Обсудим?
Что из этой волны вам ближе — технологический рывок, культурная аутентичность или вертикальные IP-вселенные,
где игра превращается в сериал, а сериал — в игру?
  • Расскажите, какие китайские миры — от Genshin до Wukong — зацепили вас сильнее всего.
Полная текстовая расшифровка выпуска
Ссылки и ресурсы
Аналитические и новостные платформы

  • Niko Partners — China & Asia Games Market Insights
https://nikopartners.com/

  • Sixth Tone — Deep China Tech & Games Features
https://www.sixthtone.com/

  • Newzoo — Global Games Market Report
https://newzoo.com/insights/games-markets

  • GDC Vault — Китайские панели, сессии, доклады
https://www.gdcvault.com/

  • Radii China — China Culture & Creatives
https://radii.co/tag/gaming

Глобальный тренд китайских веб-романов / дорам / кросс-медиа

  • Webnovel (официальная платформа переводов и глобализации)
https://www.webnovel.com/

  • MyDramaList — китайские дорамы
https://mydramalist.com/

  • Newhanfu — гайды по сянся-дорамам и культуре костюма
https://www.newhanfu.com/

Крупные игровые франшизы, студии и индивидуальные проекты

  • Black Myth Official
https://www.heishenhua.com/

  • Phantom Blade Zero — официальный сайт
https://phantombladezero.s-game.com/

  • Where Winds Meet
https://www.everstonegames.com/projects/where-winds-meet/

  • Showa American Story (NEKCOM)
https://www.nekom.com/index.php/games/showa-american-story/

Упомянутые проекты
Игры
Black Myth: Wukong
Black Myth: Zhongkui
Genshin Impact
Wuchang: Fallen Feathers
Phantom Blade Zero
Where Winds Meet
Ashes of Kingdom
Honor of Kings
Arena of Valor
Lost Soul Aside
The Legend of Tianding
Onmyoji Arena

Дорамы
Аватар короля
Неукротимый: Повелитель Чэньцин
Киберкраш. Вюбиться в твою улыбку
Лёгкая улыбка покоряет мир
Ты моя слава