Японский хоррор пугает не событием, а его отсутствием.
Накопление тревоги вместо вспышки ужаса
Страх рождается из паузы, повторяемости, ожидания. Ничего не происходит — и именно это становится невыносимым.
Повседневность как источник ужаса
Магазины, квартиры, станции метро, школы — знакомые пространства превращаются в ловушки. Монстр не извне, он уже внутри системы.
Размытая граница между реальностью и сбоем
Ужас не обязательно подтверждён. Зритель до конца не уверен, произошло ли что-то на самом деле — или это трещина в восприятии.
Корейский хоррор почти всегда социальный и эмоционально экстремальный.
Монстр как результат системы
Призраки, зомби и демоны — это следствие насилия семьи, школы, государства, истории. Ужас всегда имеет причину.
Коллектив вместо одиночного героя
Страх проживается группой: семьёй, классом, обществом. Хоррор становится формой коллективного крика и экзорцизма.
Эмоциональный максимум
Корейский хоррор не сдержан: он кричит, плачет, давит. Финал — не победа, а выплеск боли и вины.
Китайский хоррор пугает не сверхъестественным, а правилами, в которых невозможно победить.
Ужас без призраков
Из-за цензуры сверхъестественное заменяется социальным давлением, молчанием, структурным насилием.
Система как главный монстр
Школа, экзамены, семья, иерархия, государство — источники постоянного психологического ужаса.
Страх между строк
Зритель сам достраивает смысл. Ужас рождается не на экране, а в воображении — в том, что нельзя показать напрямую.
Современный азиатский хоррор и инди-игры
Chilla’s Art — фан-вики
Список японских инди-хоррор-игр, релизов и ключевых тем: ночные магазины, одиночество, парасоциальный страх.
https://chillas-art.fandom.com/wiki/Chilla%27s_Art
The Bridge Curse 2: The Extrication (Тайвань)
Современный тайваньский хоррор про университетские легенды, проклятия и коллективную тревогу.
https://store.steampowered.com/app/2331330/The_Bridge_Curse_2_The_Extrication/
The Bridge Curse 2 — описание на русском
Краткий пересказ сюжета и механик игры.
https://hobbygames.ru/the-bridge-curse-2-the-extrication-dlja-pc-steam-product-152960
Laughing to Die (囡囡笑着死, Китай)
Китайский инди-хоррор о насилии, школе и системе, вышедший за пределами внутренней цензуры.
https://store.steampowered.com/app/2182400/Laughing_to_Die/
Laughing to Die — обзор
Короткое описание игры и её тематики.
https://laughing-to-die.en.softonic.com
Фильмы
Incantation (咒, Тайвань)
Хоррор о проклятии, коллективной вине и участии зрителя в ритуале.
https://www.imdb.com/title/tt18968540/
Incantation — разбор и споры вокруг фильма
Контекст реального кейса и дискуссия о религии и манипуляции страхом.
https://thechinaproject.com/2022/07/29/the-not-so-scary-truth-behind-horror-sensation-incantation
The Tag-Along (紅衣小女孩, Тайвань)
Фильм, основанный на городской легенде о «девочке в красном».
https://www.imdb.com/title/tt5078188/
Две сестры (Южная Корея)
Культовый корейский психологический хоррор о семейных травмах, вине и сверхъестественном.
https://www.imdb.com/title/tt0365376/
Вопль (Южная Корея)
Один из самых известных современных корейских хорроров — смесь мистики, религиозного ужаса и социальной паники.
https://www.imdb.com/title/tt5215952/
Раскопанная могила (Южная Корея)
Современный корейский хоррор о геомантии, захоронениях и национальной травме.
https://www.imdb.com/title/tt27802490/
Место тишины (默杀, Китай)
Социальный триллер о насилии в школе и коллективном молчании.
https://www.imdb.com/title/tt32553390/
Легенды и локальный контекст
Inunaki Village (Япония)
Реальная интернет-легенда о «деревне вне закона» и её экранизации.
https://en.wikipedia.org/wiki/Inunaki_Village
Howling Village (犬鳴村)
Фильм, переосмысляющий легенду Inunaki.
https://www.imdb.com/title/tt10919074/
Сериалы
Милый дом (Sweet Home)
Корейский хоррор о монстрах как отражении внутренних травм и желаний.
https://sweet-home-netflix.fandom.com/wiki/Sweet_Home_Wiki
Королевство (Kingdom)
Исторический зомби-хоррор о голоде, власти и классовом разрыве.
https://www.imdb.com/title/tt6611916/
Паразит: Серый (Parasyte: The Grey)
Корейская адаптация японской манги о вторжении и утрате человеческого.
https://parasyte.fandom.com/wiki/Parasyte:_The_Grey
Существо Кёнсона (Gyeongseong Creature 경성크리처)
Сериал о колониальной травме и биохорроре в Корее 1940-х.
https://www.netflix.com/title/81633491
Зов ада (Hellbound)
Хоррор о культах, страхе смерти и религии как инструменте власти.
https://www.netflix.com/title/81256675
Мы все мертвы (All of Us Are Dead)
Зомби-хоррор о школе, буллинге и системном провале взрослых.
https://www.netflix.com/title/81237994
Цензура и социальный страх
Red Candle Games и Devotion — кейс цензуры
История удаления игры из продаж из-за политического контекста.
https://newbloommag.net/2019/02/26/devotion-pulled-sales/
Devotion и цензура — аналитика
Как государственные ограничения формируют язык хоррора.
https://mashable.com/article/devotion-and-the-horror-of-red-candle-games-censorship
Контекст и аналитика
Gaokao и давление системы
Академический разбор влияния экзамена на психику школьников.
https://www.paradigmpress.org/rae/article/download/1136/1003
Gaokao: факты и кейсы
Контекст школьного стресса и социальной тревоги в Китае.
https://factsanddetails.com/china/cat13/sub82/item2852.html
Pungsu (корейская геомантия)
Объяснение корейского фэншуй и его роли в культуре.
https://openendedsocialstudies.org/2016/06/25/pungsu-the-art-of-korean-geomancy/
The Ring и «новый азиатский хоррор»
The Ring (2002) и волна ремейков
Как американский ремейк запустил интерес к азиатскому хоррору.
https://mnmloveshorror.wordpress.com/2021/07/12/the-ring-2002-review/
Роль The Ring в популяризации J-horror
Аналитический взгляд на экспорт японского ужаса.
https://www.alternateending.com/2016/10/there-was-a-little-girl.html