Как китайская игра покорила мир и изменила индустрию
28 сентября 2020 года мир игр изменился.
Китайская студия miHoYo выпустила бесплатную RPG Genshin Impact — и за считанные месяцы она стала глобальным феноменом, заработав миллиарды долларов и доказав, что free-to-play может быть честным, качественным и по-настоящему захватывающим.
В этом выпуске подкаста «Волна с Востока» вы узнаете:
28 сентября 2020 года мир игр изменился.
Китайская студия miHoYo выпустила бесплатную RPG Genshin Impact — и за считанные месяцы она стала глобальным феноменом, заработав миллиарды долларов и доказав, что free-to-play может быть честным, качественным и по-настоящему захватывающим.
В этом выпуске подкаста «Волна с Востока» вы узнаете:
- как три студента из Шанхая построили игровую империю miHoYo;
- почему Genshin Impact превратился в культурное явление и изменил отношение к китайским играм;
- какие уроки из этой истории могут извлечь бренды, компании и сами игроки — от монетизации до построения фан-сообществ.
Ссылки и дополнительные материалы:
🌐 Страница выпуска: https://volnasvostoka.ru/episodes/genshin-impact
📜 Текстовая расшифровка: https://volnasvostoka.ru/text/s01e02
📲 Telegram-канал подкаста: https://t.me/volnasvostoka
📜 Текстовая расшифровка: https://volnasvostoka.ru/text/s01e02
📲 Telegram-канал подкаста: https://t.me/volnasvostoka
Подписывайтесь на подкаст в Apple Podcasts, Яндекс Музыке или на вашей любимой платформе. Буду рада вашим оценкам ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и репостам — это очень помогает проекту расти!
⛩️ А если в выпуске встретилось незнакомое слово, заглядывайте в глоссарий терминов